home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Freeware 2002 November / SGI Freeware 2002 November - Disc 3.iso / dist / fw_qt3.idb / usr / freeware / Qt / examples / opengl / texture / globjwin.cpp.z / globjwin.cpp
C/C++ Source or Header  |  2002-04-08  |  3KB  |  80 lines

  1. /****************************************************************************
  2. ** $Id:  qt/globjwin.cpp   3.0.3   edited Oct 12 12:18 $
  3. **
  4. ** Copyright (C) 1992-2000 Trolltech AS.  All rights reserved.
  5. **
  6. ** This file is part of an example program for Qt.  This example
  7. ** program may be used, distributed and modified without limitation.
  8. **
  9. *****************************************************************************/
  10.  
  11. #include <qpushbutton.h>
  12. #include <qslider.h>
  13. #include <qlayout.h>
  14. #include <qframe.h>
  15. #include <qmenubar.h>
  16. #include <qpopupmenu.h>
  17. #include <qapplication.h>
  18. #include <qkeycode.h>
  19. #include "globjwin.h"
  20. #include "gltexobj.h"
  21.  
  22.  
  23. GLObjectWindow::GLObjectWindow( QWidget* parent, const char* name )
  24.     : QWidget( parent, name )
  25. {
  26.  
  27.     // Create nice frames to put around the OpenGL widgets
  28.     QFrame* f1 = new QFrame( this, "frame1" );
  29.     f1->setFrameStyle( QFrame::Sunken | QFrame::Panel );
  30.     f1->setLineWidth( 2 );
  31.  
  32.     // Create an OpenGL widget
  33.     GLTexobj* c = new GLTexobj( f1, "glbox1");
  34.  
  35.     // Create a menu
  36.     QPopupMenu *file = new QPopupMenu( this );
  37.     file->insertItem( "Toggle Animation", c, SLOT(toggleAnimation()),
  38.               CTRL+Key_A );
  39.     file->insertSeparator();
  40.     file->insertItem( "Exit",  qApp, SLOT(quit()), CTRL+Key_Q );
  41.     
  42.     // Create a menu bar
  43.     QMenuBar *m = new QMenuBar( this );
  44.     m->setSeparator( QMenuBar::InWindowsStyle );
  45.     m->insertItem("&File", file );
  46.  
  47.     // Create the three sliders; one for each rotation axis
  48.     QSlider* x = new QSlider ( 0, 360, 60, 0, QSlider::Vertical, this, "xsl" );
  49.     x->setTickmarks( QSlider::Left );
  50.     connect( x, SIGNAL(valueChanged(int)), c, SLOT(setXRotation(int)) );
  51.  
  52.     QSlider* y = new QSlider ( 0, 360, 60, 0, QSlider::Vertical, this, "ysl" );
  53.     y->setTickmarks( QSlider::Left );
  54.     connect( y, SIGNAL(valueChanged(int)), c, SLOT(setYRotation(int)) );
  55.  
  56.     QSlider* z = new QSlider ( 0, 360, 60, 0, QSlider::Vertical, this, "zsl" );
  57.     z->setTickmarks( QSlider::Left );
  58.     connect( z, SIGNAL(valueChanged(int)), c, SLOT(setZRotation(int)) );
  59.  
  60.  
  61.     // Now that we have all the widgets, put them into a nice layout
  62.  
  63.     // Put the sliders on top of each other
  64.     QVBoxLayout* vlayout = new QVBoxLayout( 20, "vlayout");
  65.     vlayout->addWidget( x );
  66.     vlayout->addWidget( y );
  67.     vlayout->addWidget( z );
  68.  
  69.     // Put the GL widget inside the frame
  70.     QHBoxLayout* flayout1 = new QHBoxLayout( f1, 2, 2, "flayout1");
  71.     flayout1->addWidget( c, 1 );
  72.  
  73.     // Top level layout, puts the sliders to the left of the frame/GL widget
  74.     QHBoxLayout* hlayout = new QHBoxLayout( this, 20, 20, "hlayout");
  75.     hlayout->setMenuBar( m );
  76.     hlayout->addLayout( vlayout );
  77.     hlayout->addWidget( f1, 1 );
  78.  
  79. }
  80.